Projection Orthogonale
Tronc Commun Technologies
Introduction
La projection orthogonale est une méthode de représentation technique qui permet de montrer toutes les faces d’un objet en 2D selon des règles normées.
Objectif
Représenter sans déformation
Norme
ISO 128
Vues
6 vues possibles
1. Principe de Projection
Méthode du cube
- Placer l’objet dans un cube imaginaire
- Projeter orthogonalement sur chaque face
- Déplier le cube pour obtenir les vues 2D
Règles de placement
Europe (ISO) :
– Vue de face au centre
– Vues latérales à droite/gauche
Amérique (ANSI) :
– Vue de face en bas à droite
– Vues en perspective
2. Les Vues Standard
Vues principales
Choix des vues
- Minimum : 3 vues (face, dessus, côté)
- Vues supplémentaires :
- Dessous
- Arrière
- Gauche
- Vues partielles
Critères :
- Moins de vues possibles
- Moins de lignes cachées
- Meilleure lisibilité
3. Reconnaissance des Vues
Consignes
- Observer l’objet 3D
- Sélectionner la vue correspondante
- Vérifier votre réponse
Astuces
- Compter les faces visibles
- Repérer les arêtes cachées
- Vérifier les proportions
4. Cas Pratique : Pièce Mécanique
Étapes de projection
- Analyse : Forme générale
- Choix : Position de face
- Projection : Dessin des vues
- Vérification : Cohérence entre vues